おすすめパーティー編成

 
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おすすめ編成

場面ごとのおすすめのパーティー編成を紹介します。
基本的におすすめの比率は近距離2~3体、中距離1~2体、遠距離0~2体です。
※現在作成途中です

ストーリー

上からおすすめ度の高い順に並べています。
  • 1枠目
守神ヘイムダルとにかく鉄板。現状で最強の盾役です。
このキャラを集中的に育成するだけでも安定性が段違いです。
巌窟王フルングニルヘイルダムから防御アップを捨てて
麻痺付与を得たようなポジション。
しかし依然として硬いので盾役には打ってつけ
戯神ロキ上記二人が居ない場合おすすめなのは回避が高く物理攻撃も高いこのキャラ。
やられる前にやる戦法で装備を攻撃力特化にするのも有り。
魔獣フェンリルフルングニルのような硬さは無いが似たような運用。
凍結をうまく活用しよう!
戦乙女スクルド初期キャラでありながら専用装備があります。
装備することで素早さと物理攻撃が上がるので押せ押せスタイルで行きましょう。
ただし後々きつくなってきます。
魔剣士ヴェルファー物理攻撃力は高いが防御とHPが低い為完全に火力で押し切る用。
勇者シグルズ初期キャラでステータスなども平凡なため一応代用が可能。
基本的に1枠目は近距離が定石です。
先頭は最も攻撃を受けるためとにかく盾になる硬さが大事です。
なので理想はヘイムダルやフルングニルなどの硬いキャラです。
装備は防御やHPの上がるものがおすすめです。

  • 2枠目
雷神トール?ヘイムダルを上回る攻撃、防御を持つ。
なのでこちらもHPを高めれば双璧となりえます。
加えて敵を麻痺させる効果もあるのでとても便利
攻撃力を高めてアタッカーにすることも可能なので
場面に合わせた使い方が可能。
魔獣フェンリル盾役に防御を任せて攻撃を与えつつ
凍結までさせることができる優秀なキャラ。
ただしヘイムダルかスクルドを1枠目に置かない限り
2枠目には来ません。
戯神ロキ物理攻撃がトップなのでアタッカーにはもってこい。
回避も高いため盾役が倒れても比較的生存率が高いです。
格闘家フェイラン単体への火力が高いです。
盾役に守ってもらいつつ着実と前衛から倒していってくれます
魔剣士ヴェルファー物理攻撃力が高いので1枠目の盾役にすべて身を任せひたすら攻撃に徹してもらおう
戦乙女スクルドこちらも専用装備を付けて素早さを頼りに沢山攻撃してもらいましょう。
1枠目を盾にし2枠目からはアタッカーになります。
なのでこちらは装備などで物理攻撃力を上げましょう。
2枠目も基本的には近距離タイプをおすすめします。

  • 3.4枠目
戯神ロキロキが3枠目に来る場合トールやヘイムダルなどの
近距離キャラがいる前提なので是非とも装備は
物理攻撃力に全振りしましょう。
素早さを上げるのも有りです!
聖女フレイヤ中距離キャラを置くならこのキャラ。
というくらい王道。
敵を魅了する効果があるのでサポートにもなり
魔法攻撃もトップクラスなのでダメージソースとしても有能。
また、専用装備でHPを大きく上昇できるため
他の中距離キャラより生存率を高めることが可能。
魔女グルヴェイグ優先順位でいうならフレイヤと同等
性能がほぼ同じではあるが、全てにおいて
僅かにこちらが上でトップ。
しかし専用装備がないためフレイヤと比べやや生存力が低い。
巫女サクラ敵を眠らせる効果があるため有能。
ただ、物理防御が最低クラスなので注意
慈神バルドル味方を回復させてくれるという貴重なスキル持ち
しかし前半は回復がなくても困らない事が多い上
後半は他が育ってきてごり押しできるようになってくるので
若干出番が少ない感が否めない。
3枠目は近距離or中距離になります。
王道は中距離配置ですが、最近は近距離の配置も多くなりました。
4枠目に関しては中距離をおすすめします。
遠距離タイプを入れても問題ないです。

  • 5枠目
運命神ヴァーリ?トールに次ぐ攻撃力2位のキャラ
それに加え素早さがトップなので総ダメージ量が高い
ただ物理防御が低いので後ろまで攻め込まれたら
すぐに倒れてしまいます。
銃士ヴォルフガングヴァーリ登場以前は王道キャラでした。
だからと言って今出番がないわけでなく
敵のステータスダウンというデバフがある為
場面によりけりです。
くのいちモミジ素早い攻撃が売りです。
ただアクションスキルが後衛単体に攻撃なので
ストーリーではあまり輝かないです。
5枠目は基本遠距離です。
場合によっては3~4枠目で挙げた中距離キャラでもよいでしょう。

編成例

メンバー

銃士ヴォルフガング

女王ヘル

聖女フレイヤ

戯神ロキ

守神ヘイムダル
王道のようなパーティー。
優秀なバリアを張り、防御も高いヘイムダルと回避も防御も高いロキを組み入れることにより後衛に絶対的な安心感を与えつつ、後ろ3人で攻撃を入れる戦い方が可能。正直前衛がこの二人なら大抵安定します。

メンバー
?
運命神ヴァーリ?

聖女フレイヤ

戯神ロキ
?
雷神トール?

守神ヘイムダル
近距離3体配置したスタイル
近距離は防御力も高いので安定性がアップします。
また、トールで相手を麻痺させてアシストすることも可能なので
サポート面もばっちりです。

アリーナではストーリーでの編成とはやや異なり
敵の攻撃力が高く、攻撃する前に倒されてしまうこともあるので
素早さも重視していきます。
とはいっても基本的な編成は変わりません。
それとこちらでは枠ではなく各距離のおすすめキャラを書いていきます。
  • おすすめ近距離
守神ヘイムダルこちらでも王道中の王道
いるかいないかで世界が大きく変わります。
ヘイムダルが倒れたら後は一気に倒れていくので
ヘイムダルの生命力がパーティー全体の生命力
といっても過言ではありません。
ひたすら硬くしましょう!
魔獣フェンリル
戦乙女スクルド
巌窟王フルングニル
雷神トール?
  • おすすめ中距離
聖女フレイヤ専用装備でHPも攻撃力も上げやすいのでおすすめ
また誘惑が非常に強力で仲間割れを引き起こせます。
魔女グルヴェイグこちらは攻撃力が高い上石化もできます。
石化中はスキルゲージも溜まらず動けないので
その間に一気に畳み掛けられます。
スキルゲーなのでスキルゲージ停止は大きいです。
最高神オーディン魔攻がトップ。
そしてなにより恐ろしいのはスキルが
全体攻撃に加え防御ダウンのデバフもあるので強力。
月神マーニ
妖精ルフレット
巫女サクラ
  • おすすめ遠距離
運命神ヴァーリ?アリーナではすぐ決着がつくため手数が大事です。
ヴァーリは素早さがトップなのでアリーナでは活躍します。
火力も高いのでおすすめ。
くのいちモミジこちらも素早さがトップ
スキルで後ろの敵に攻撃できるので
前衛が固くて苦戦していても着実に削れます。
銃士ヴォルフガングスキルの火力と敵へのデバフがあるためおすすめ

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